us.battle.net接続の件

考察/結論

つながる場合も、つながらない場合も、tracertの結果に相違は無い。attens.net以降「tracertの応答が無い」「pingが通らない」のはその先の(おそらくブリザードの)ファイアウォールがICMPパケットをdropする設定(tracertやpingには応答しない設定)になっているためである可能性が高い。

tracert比較
つながる場合(さくらVPS@大阪)
[root@XXX ~]# tracert us.battle.net
traceroute to us.battle.net (XXX.XXX.XXX.XXX), 30 hops max, 40 byte packets
 1  182.48.44.1 (182.48.44.1)  50.892 ms  51.097 ms  51.375 ms
 2  osnrt2b-nrt7e-2.bb.sakura.ad.jp (59.106.253.49)  50.740 ms  50.773 ms  50.774 ms
 3  osdrt2-nrt2b.bb.sakura.ad.jp (59.106.255.65)  55.255 ms  55.327 ms  55.328 ms
 4  210.130.146.193 (210.130.146.193)  50.832 ms  50.923 ms  51.058 ms
 5  osk004bb00.IIJ.Net (58.138.106.41)  50.923 ms  51.051 ms  51.055 ms
 6  osk004bf00.IIJ.Net (58.138.81.141)  50.840 ms osk004bf00.IIJ.Net (58.138.81.101)  50.735 ms osk005bf00.IIJ.Net (58.138.81.125)  69.908 ms
 7  lax002bf00.IIJ.net (216.98.96.53)  174.719 ms  174.908 ms  175.012 ms
 8  sjc002bb10.IIJ.net (206.132.169.98)  183.626 ms sjc002bb10.IIJ.net (206.132.169.90)  170.851 ms sjc002bb10.IIJ.net (206.132.169.98)  183.629 ms
 9  192.205.32.1 (192.205.32.1)  172.338 ms  172.344 ms  172.335 ms
10  cr1.sffca.ip.att.net (12.122.86.198)  176.357 ms  173.511 ms  173.012 ms
11  cr1.la2ca.ip.att.net (12.122.3.122)  173.232 ms  174.783 ms  176.078 ms
12  gar20.la2ca.ip.att.net (12.122.128.181)  171.124 ms  171.383 ms  168.751 ms
13  12-122-254-234.attens.net (12.122.254.234)  173.669 ms 12-122-254-238.attens.net (12.122.254.238)  174.857 ms 12-122-254-234.attens.net (12.122.254.234)  169.386 ms
14  mdf001c7613r0004-gig-10-1.lax1.attens.net (12.129.193.250)  169.626 ms  171.935 ms  172.148 ms
15  * * *
16  * * *
17  * * *
以下30ホップまで"* * *"が続く。

lax1.attens.net以降はICMPがdropされている模様(おそらく鰤側のFirewallがICMPに応答しない設定になっている。)

つながらない場合(自宅)
D:\>tracert us.battle.net

us.battle.net [12.129.242.40] へのルートをトレースしています
経由するホップ数は最大 30 です:

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  192.168.1.1
  2     5 ms     4 ms     4 ms  118.23.97.37
  3     5 ms     5 ms     5 ms  118.23.97.62
  4     7 ms     7 ms     7 ms  118.23.64.233
  5     6 ms     5 ms     5 ms  122.28.168.5
  6     6 ms     5 ms     6 ms  118.23.168.89
  7     5 ms     5 ms     6 ms  ae-5.r21.tokyjp01.jp.bb.gin.ntt.net [129.250.11.53]
  8   122 ms   110 ms   116 ms  as-2.r21.snjsca04.us.bb.gin.ntt.net [129.250.4.44]
  9   108 ms   116 ms   115 ms  ae-2.r05.lsanca03.us.bb.gin.ntt.net [129.250.5.86]
 10   111 ms   110 ms   115 ms  ae-0.att.lsanca03.us.bb.gin.ntt.net [129.250.9.6]
 11   117 ms   127 ms   120 ms  cr1.sffca.ip.att.net [12.122.86.198]
 12   117 ms   111 ms   111 ms  gar20.la2ca.ip.att.net [12.122.128.181]
 13   153 ms   210 ms   195 ms  12-122-254-234.attens.net [12.122.254.234]
 14   119 ms   117 ms   109 ms  mdf001c7613r0004-gig-10-1.lax1.attens.net [12.129.193.250]
 15     *        *        *     要求がタイムアウトしました。
 16     *        *        *     要求がタイムアウトしました。
 17     *        *        *     要求がタイムアウトしました。
以下30ホップまで「要求がタイムアウトしました」が続く。

curl結果比較

つながる場合(さくらVPS
[root@XXX ~]# curl -v us.battle.net
* About to connect() to us.battle.net port 80
*   Trying 12.129.242.40... connected
* Connected to us.battle.net (12.129.242.40) port 80
> GET / HTTP/1.1
> User-Agent: curl/7.15.5 (x86_64-redhat-linux-gnu) libcurl/7.15.5 OpenSSL/0.9.8b zlib/1.2.3 libidn/0.6.5
> Host: us.battle.net
> Accept: */*
>
< HTTP/1.1 302 Moved Temporarily
< Date: Fri, 15 Jun 2012 03:43:44 GMT
< Server: Apache
< X-Frame-Options: SAMEORIGIN
< Set-Cookie: login.cookies=1; Domain=battle.net; Path=/
< Location: http://us.battle.net/en/
< Content-Length: 0
< Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
* Connection #0 to host u

ちゃんとつながって、302が返ってくる。us.battle.net/enにアクセスするとページコンテンツがどかっと返ってくる。

つながらない場合(自宅)
D:\>curl -v us.battle.net
* About to connect() to us.battle.net port 80 (#0)
*   Trying 12.129.242.40... Connection refused
* couldn't connect to host
* Closing connection #0
curl: (7) couldn't connect to host

クラス別PvP Majority Build

ここで調査
http://www.wowpopular.com/

  • DK: Frostがほとんど、稀にUnholy
  • Druid: Feralが大半、残りはRest
  • Hunter: Marksmanshipが大半、残りはBeast Mastery
  • Mage: Frostがほとんど、稀にArcane
  • Paladin: RetributionとHolyが半々くらい
  • Priest: Disciplineが大半、残りはShadow
  • Rogue: Subtletyがほとんど、稀にAssassination
  • Shaman: Restorationが大半、残りはElemental
  • Warlock: Affliction一択
  • Warrior: Arms一択

ログインエラー

昨日からログインできない状態。

状況

  • 昨夜ログインしようとしたらAuthenticator認証がPOP (最近は1週間おきくらいにPOPし、一度認証成功するとまた1週間ほどはパスフレーズのみでの認証が可能になっているのは周知の通り)
  • 正しいパスワードフレーズとMobile Authenticatorが生成したコードを入力するもログイン認証エラー
  • Mobile Authenticatorをre-syncさせて試すも認証エラー
  • WoW Clientの問題かと思い、battle.netにブラウザでログインしようとするも認証エラー
  • 念のためパスワードを変更
  • 変更後のパスワードフレーズとMobile Authenticatorが生成したコードを入力するもログイン認証エラー
  • さらに念のためパスワードを変更・・・これを数回繰り返すも状況変わらず
  • 念のためにStarCraft2でログインできるか試すも認証エラー
  • Account Recoveryを試す
    • https://us.battle.net/account/support/account-recovery.html
    • パスワードをまた変更させられる
    • Item盗られたりキャラ削除されたりしてないですよメールが鰤から届く
    • チケットをオープンしたよと鰤からメールが届くが、チケットを見るためにはBattle.netにブラウザでログインする必要がある←見れねえよ!
  • Battle.netのforumに書き込みたいが、書き込むにはBattle.netにブラウザでログインする必要がある←書き込めねえよ!

というわけでAuthenticatorの削除申請くらいしかもう対処法が無いように見える。

類似のインシデント

Unable to log in for the past couple days.

Login information not valid

Authenticatorが"de-sync"したという表現で説明されてる。

電話サポートがあるらしい

http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&articleId=20606

Hours: 7AM – 8PM Pacific Time, 7-Day Supportとのことなので、日本時間だと0AMからか。電突の時。

電話した結果

本人確認のためのやり取りがいくつかあって、その後問題を説明。

で、Mobile AuthenticatorのSerial Numberが何かって話になって番号を言ったらセンター側に登録されている番号と違っているとのこと。

で、さらに製品キーについてのやり取りがあって(例:CataをDigital Orderした場合にはメールでキーが届いてる)、その後Authenticatorの今のSerial Numberにセンター側を修正してくれて、、、、ログインできるようになりました!

電話してからわずか10分ほどの出来事。

ありがとうサポートのお兄さん!

みんなも同じ症状にあったら頑張ってサポートに電話してみよう(英語だけどね)。

キャラ転送(アカウント間)詐欺にご注意

こんなメールが来ました(一部伏字)。

From: Blizzard Entertainment <account@blizzard.sales.com>
件名:Account Character Change Notification

Hello,

        A Character Faction Change is now pending for the World of Warcraft account XXXX@XXXX.XXXX. Please allow several days for the faction change process to complete. An email will be sent to you when it is done. You can also track the status of your request by signing into the Transaction page here: http://us.worldofwarcraft.verifyconfirm.net/faction-change-status.html.
               
Below is a summary of the transaction, which you may want to keep for your records.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

World of Warcraft Account Name: XXXX@XXXX.XXXX
TRANSACTION ID: 33945472

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Please note the following additional information:

-   This account is not available for play while the faction change is pending.
-   If you did not make this transaction, you should immediately check your account to prevent character lost.
-   This account cannot change factions again until 3 days have elapsed.
-   You can review this and other Account Management transactions by logging into Account Management and going to your Transactions page at https://us.worldofwarcraft.verifyconfirm.net/faction-change-status.html.
-   For more details on Character Faction Change, refer to the Character Faction Change FAQ located at http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&articleId=28825&parentCategoryId&pageNumber=1&categoryId=2327.

You can find World of Warcraft Account Management at: http://us.worldofwarcraft.verifyconfirm.net/login.html

We hope you enjoy your new faction!

Regards,

The World of Warcraft Team
Blizzard Entertainment

「キャラ転送なんて申請してないよ」「アカウントハックされたかな?」「これ止めないとキャラ持ってかれる」と考えてあせって上記URLでログインしようとすると罠にかかります。そこでパスワード抜かれて本当にハックされることになります。気をつけましょう。

ちなみにメールヘッダの「送信元」を見ると、"hotmail.com"になっています。

Rog/Ret 2on2はじめました

昨日からAstalさんと始めたRog/Retの2on2。まだ駆け出しなので低Ratingをうろついてますが、練習して上にあがれるようにしたい!

ということでRog/Retのまとめ。

Rog/Retの基本

  • Burstで相手を先に一人落としたい

敵ターゲットの決め方

  • Healerから狙うのがいいかも
    • HolyPalの場合、無敵されたらそこでリセット?
    • Druで隠れてた場合、出てきたらスイッチ?
  • DPSx2チーム相手の場合
    • Burstで落としやすい方から狙う
    • Mage,Retは後回しかな?

試合の始め方

  • Rogは必ずターゲットじゃない方の相手にSapを入れる
  • Retは敵にin-combatされないように気をつける(Sapが入らなくなるため)
  • Sapを入れたら大急ぎで敵ターゲットにRush!Rush!

敵ターゲットをどうやって落とすか

  • Cheap Shotで4秒Stun (Rog)
  • Kidney Shotで6秒Stun (Rog)
  • Hammer of Justiceで3秒Stun (Ret) ※DRの影響で6秒の半分
  • Arcane Torrentで2秒Silence (BE Racial)

これらを使いながら全力で殴る。たぶんKidneyでPvP Trinketされるのでざっと10秒くらい。

このとき、

  • Retは敵がDPS+Healerなら羽(Avenging Wrath)を使った方がいいのかな? ちょっと分かりません←tottとスタックしないので不要(コメント参照)
  • RogはtottでRetのdmg+15%をするのを忘れずに

もう一人の敵への対処(一人落とすまではCC)

  • 最初にSapで10秒 (Rog)
  • Repentanceで3秒 (Ret) ※DRの影響で6秒の半分
  • Blindで10秒(Rog)

相手がMeleeだったらさらに、

  • Disarmで5秒 (Rog)

敵を一人落としたら

自分たちのHP次第ですが、余裕がある場合を除いてリセットするのが良いかも。

  • RetはBubble(無敵)ヒール
  • RogはVanishで逃げる

その後、2on1でまたStunしながらボコる。

状況によりすべきこと

  • 敵MeleeがRogに集中したら → Hands of Protectionをかける
  • Retが集中攻撃されたら → Bubble(無敵)を使う
  • CCされた! → 即PvPTrinketを使う
  • 敵MageにRetがSheepされます → 先読みでRogにHands of Sacrificeを入れておくとか
  • 敵MageにRogがSheepされます → RetがcleanseでRogにかかったSheepを解除

Season8の5on5が始まった

今週からようやく5on5が始まりました。今シーズンもArms, Ret, Mage, DPri, Holyのバランス型構成です。(前シーズンとの違いはHolyPal⇔RestDruの1人入れ替え。)

前シーズンはTeamRating 2100+まで行っていたこともあり、MMRが2000overでのスタートでした。Healer陣が新しい体制ということもあって最初の10戦はあまり芳しい動きができず、MMRも1900くらいまで落ちましたが、その後の20戦ほどは勝率もあがってMMR2000くらいにまで戻ってきました。(TeamRatingはまだ1000ですが。)

Mage視点での試合の流れについて

昨日Skypeで口頭で軽く説明しましたが、改めて書いておきます。

まずうちの5onチームの特徴は以下の通りです。

  • Shamanがいない(BLが無い)
  • Cleaveではない
  • Dispel使いが多い
  • CCは多め

つまり他のチームと比べると瞬発力(Burst)に欠けるわけですが、それ以外はバランスよくできていてちゃんと相手と噛み合えば勝ち越せる可能性があると思います。

相手にShamanがいる場合、試合開始直後にBLを使ってくるケースがほとんどです。BLはMass Dispel等で消せますが、5on5だとbuffが大量にstackしているため「BLはDispelすれば良い」とは簡単には言えません。

相手にBLが入っていることを前提とすると、試合開始直後は全cooldownスキルがUPしているこちもあり、敵HealerをCCする作戦だと敵DPSx3に先にこちらが一人やられます。

従って、大抵のケースではMageがCC Chainする相手は最初はDPSです。特にArmsのようなMortal効果を持っているDPSやRetのようなBurstの高いDPSを優先的にCCします。相手にShamanがいない場合(BLが無い)場合も割りと似たようなスタートをすることが多いです。

この時、昨日もそうでしたが大抵はArms/Retは敵CasterDPSを最初狙います。Melee x2でプレッシャーをかけることで敵CasterDPSを防戦一方に追い込み、DPSを1人無効化するのが狙いです。

この序盤の動きが上手くいくと、フリーな敵DPSは1人だけとなり、味方Healerが1人CCされていても先に味方が死ぬことを回避できます。しかし敵もHealerがフリーなため、ちゃんとした相手だと敵DPSを落とせません。

従って試合が開始されてから時間が経過し、ある程度落ち着いて来たところで、Arms/Retがターゲットを敵Healerにスイッチすることがあります。この時、もう片方の敵HealerにCC Chainをすると、確実にターゲットの敵Healerが落ちます。昨日も何度もこのパタンがありました。

しかし、ここはある意味危険なところです。MageのCCはHealerに入れているため、敵DPSが3人自由になります。Repentanceなどを敵DPSに入れていたとしても、それでも2人はフリーなわけで、その前の状況と比べると一気に味方の被ダメージ量も増えます。Healerの方はここはcooldownスキルが残っていたら全部投入するくらいの気持ちでいてください。

もちろん、敵Healerにスイッチする際に味方のHPを見ていますから、DPSへのCCをやめると危険だなと感じる場合にはDPS CCを継続します。その場合、敵Healerを落とせないことが多いため、さらにその先の展開へと進みます。

また、全般的な話になりますが、Mageが敵Healerと敵DPSのどちらをCCするのかは、押しているか押されているかを考慮した上での判断をしています。味方Healerからの救援を求める声が出ている場合は即座にDPS CCに切り替えますし、余裕がありそうならHealer CCに切り替えます。

そんなわけで、今日はメンテですが次週も引き続き5onがんばっていきましょう。目指せT2!!